حتما تا کنون Refresh Rate یا نرخ تازه سازی تصویر در خصوصیات مانیتورها به گوشتان خورده است. در این مطلب اسکات استور به بیان تعریف نرخ نوسازی و کارایی آن پرداخته ایم، همراه ما باشید.
عناوینی که در این مطلب مشاهده خواهید کرد به این شرح است:
- تفاوت Refresh Rate و Frame Rate
- تاثیر هرتز در مانیتور
تفاوت Refresh Rate و Frame Rate
ریفرش ریت (نرخ نوسازی تصویر) در مانیتورها، هر چند با فریم ریت تفاوت دارد اما تأثیر آن در نظر انسان تقریباً مانند فریم ریت (نرخ فریم) دیده میشود. نرخ تازه سازی مربوط به تصویر خروجی توسط مانیتور است در حالی که Frame Rate مربوط به کیفیت تصویری است که به مانیتور ارسال میشود. در تعریف ساده، به بازه های زمانی بین هر بار به روز رسانی تصویر توسط مانیتور، Refresh Rate گفته میشود. مقدار آن بر حسب Hz (هرتز) است. اما نرخ فریم، تعداد فریم های تصویر در هر ثانیه است که بر حسب FPS (فریم بر ثانیه) میباشد.
برای درک بهتر این موضوع، تصاویر مقایسه بین مانیتورهایی با Refresh Rate های متفاوت را میتوانید در ویدئوی زیر مشاهده نمایید.
در واقع نرخ فریم یا Frame Rate سخت افزار سیستم بستگی دارد اما نرخ تازه سازی فقط به مانیتور بستگی دارد. بنابراین برای آنکه فیلم و مخصوصاً بازیها را به نرمترین شکل مشاهده کنیم، باید نرخ فریم خروجی سخت افزار سیستم و ریفرش ریت خروجی مانیتور، با هم هماهنگ باشند.
ما نرخ تازه سازی را مانند تعداد فریم می بینیم. طبیعی است هر چه مانیتور از نرخ نو سازی بالاتری پشتیبانی و استفاده کند، تصاویر نرم تر و روان تری را میبینیم. البته این در صورتی است که مانیتور، تصاویری با فریم ریت بالایی را نیز دریافت کند.
نسبت زمانی ریفرش ریت با فریم ریت یکسان است. به طور مثال اگر یک مانیتور ۶۰Hz هست یعنی در هر ثانیه ۶۰ بار تصویری که در حال نمایش است را آپدیت میکند. یا مثلاً یک مانیتور ۲۴۰هرتز، در هر ثانیه ۲۴۰ بار تصویر را refresh میکند.
برای خرید مانیتور از فروشگاه اسکات استور کلیک کنید.
تاثیر هرتز در مانیتور
اولین نتیجه ی مهمی که میتوان گرفت این است که مانیتورهای گران قیمتی که ریفرش ریت بالایی دارند مناسب فیلم و مخصوصاً گیم هستند. اما برای طراحان و گرافیست ها به هیچ عنوان مناسب نیستند. گرافیستها و طراحان به مانیتورهایی با پنل باکیفیت و پشتیبانی از وسیعترین طیفهای رنگی، نزدیکترین رنگ به رنگهای واقعی چاپ و بیشترین وضوح تصویر نیازمند هستند. به همین دلیل مانیتورهای حرفهای طراحی که قیمتهای بسیار بالایی هم دارند، از ریفرش ریتهای پایین در حد ۶۰ یا ۷۵ هرتز بهره میبرند.
دومین نتیجه از این مطلب این است که هر چه سیستم گیمینگ حرفه ای تری داشته باشیم، برای دیدن تصاویر روان تر، باید مانیتوری با ریفرش ریت بالاتری داشته باشیم. در غیر این صورت چنانچه یک سیستم پرقدرت داشته باشید که توانایی ارائه بازیها با فریم ریت بالایی را داشته باشد اما مانیتور نتواند نرخ تازه سازی مناسبی را به نمایش بگذارد در نهایت، تصویر خروجی که به چشم میبینید مانند آن است که با فریم پایینی در حال اجراست و دارای کیفیت مناسبی نیست.
به طور مثال هنگامی که سیستم شما نتواند نرخ بالاتر از ۷۵ فریم بر ثانیه را در بازی ها ارائه دهد، تهیه مانیتوری با ریفرش ریت بالاتر از ۷۵ هرتز نمیتواند تصاویر خروجی نهایی را نرم تر کند چون تصویری که مانیتور در حال دریافت آن است فریم ریت یا نرخ فریم پایینی دارد. این قضیه برای تماشای فیلم نیز صدق میکند. انتخاب مانیتوری با ریفرش ریت بالا برای سیستم های ضعیفتر فقط میتواند یک آینده نگری به حساب آید.
اگر قصد تهیه کارت گرافیک مخصوص بازی دارید مطلب راهنمای خرید کارت گرافیک گیمینگ می تواند به شما در انتخاب بهتر کمک کند.
مطالب مرتبط